බැඩ්මින්ටන් ඔට්ටු රේඛා පොදු කට්ටලයකි ක්රීඩා සඳහා ඔට්ටු සංසන්දනාත්මක නීති සහ ආකෘති සමඟ.
තරඟ/ක්රීඩා ජයග්රාහකයින් සහ ආබාධිත ඔට්ටු ඇල්ලීම
බැඩ්මින්ටන් ක්රීඩාවේ කිසිදු බැඳීමක් නොමැති නිසා, ඔට්ටු අල්ලන්නන්ගේ විනිශ්චය අනුව තරගය හෝ ක්රීඩාව ජයග්රහණය කරන ක්රීඩකයා 1 හෝ ක්රීඩකයා 2 මත ඔට්ටු තැබීමට පොත් තබන්නන් ඔබට ඉඩ සලසයි. මෙය වඩාත් ජනප්රිය ඔට්ටු ඇල්ලීමේ වෙළඳපොලයි. සමහර පොත් තබන්නන් සජීවී ඔට්ටු ඇල්ලීමේදී යම් ලකුණු දිනුම් ඇදීමක් දිනා ගැනීමට ඔට්ටු අල්ලති. තරගය/ක්රීඩා ජයග්රාහක ඔට්ටුවක් මෙන්, ක්රීඩා පොත් සම්පූර්ණ තරගය සඳහා මෙන්ම විශේෂිත ක්රීඩාවක් සඳහා ආබාධිත ඔට්ටුවක් සපයයි, දෙවැන්න සජීවී රේඛා තුළ සාමාන්යයෙන් ප්රවේශ විය හැකිය. අවාසනාවකට, ඔට්ටු ඇල්ලීම සඳහා ප්රවේශ විය හැකි බැඩ්මින්ටන් ක්රීඩා ඉසව් ගණන සීමිතය.
උඩ/ යට බැඩ්මින්ටන් ඔට්ටු ඇල්ලීම
බැඩ්මින්ටන් ක්රීඩාවේ උඩ/ යට ඔට්ටු ඇල්ලීම වෙනත් ඕනෑම ක්රීඩාවකට ඔට්ටු ඇල්ලීමට සමාන වේ. මාර්ගගත ක්රීඩා පොත් අංකයක් තෝරනු ඇත, ඔට්ටුව මත පදනම්ව, ඔබට එම රූපය යටතේ හෝ ඔට්ටු ඇල්ලිය හැක.
මෙම අද්විතීය ඔට්ටු වර්ගය ඔබට විවිධ ඔට්ටු ඇල්ලීමට ඉඩ සලසයි. එය තුනෙන් හොඳම ආකෘතියක් වන බැවින් ඔබට ක්රීඩා කීයක් තිබේදැයි අනුමාන කළ හැකිය. ඔබට එක් එක් ක්රීඩාවේදී ලබා ගත් සමස්ත ලකුණු ප්රමාණය මෙන්ම එක් එක් සහභාගිවන්නා විසින් ලබා ගත් මුළු ලකුණු සංඛ්යාව මත ඔට්ටු තැබිය හැකිය.
බැඩ්මින්ටන් එකතුව මත ඔට්ටු ඇල්ලීම
ඔබ කණ්ඩායමක් ජයග්රහණය කිරීමට ඔට්ටු අල්ලන්නේ නැත; ඒ වෙනුවට, ඔබ ක්රීඩකයන් දෙදෙනාම එකට රැස් කරන මුළු ලකුණු සංඛ්යාව මත ඔට්ටු අල්ලමින් සිටී. ක්රීඩකයින් බලාපොරොත්තු වූ ලකුණු ප්රමාණයට වඩා අඩුවෙන් හෝ වැඩි වශයෙන් ලබා ගන්නා බවට ඔබ ඔට්ටු අල්ලන්න පුළුවන්.
උදාහරණයක් ලෙස, ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙක් එකිනෙකා සමඟ ක්රීඩා කරමින් අපේක්ෂිත මුළු ලකුණු ප්රමාණය 34.5ක් නම්, ඕවර ඔට්ටුව -130ට සහ යටි ඔට්ටුව +110ට නම්, මෙය මෙයට උදාහරණයක් වනු ඇත. ඒ කියන්නේ ක්රීඩකයන් දෙදෙනාටම ලකුණු 34.5කට වඩා වැඩි ප්රමාණයක් ලබාගන්න අවස්ථාව තියෙනවා. ඔබට ඕවරයේදී ඔට්ටු ඇල්ලීමට අවශ්ය නම්, මුළු ලකුණු ප්රමාණය ලකුණු 35ක් හෝ ඊට වැඩි විය යුතුය.
බැඩ්මින්ටන් ඔට්ටු අල්ලනවා
බැඩ්මින්ටන් ක්රීඩාවක පැතිරීම මත ඔට්ටු ඇල්ලීම සරලයි. මෙයින් ඇඟවෙන්නේ ඔබ ක්රීඩකයෙකු නිශ්චිත ලකුණු සංඛ්යාවකින් දිනන්නේද නැතිද යන්න පිළිබඳව ඔට්ටු අල්ලමින් සිටින බවය. ඔබට නිශ්චිත ලකුණු ගණනකින් ක්රීඩකයෙකු ජයග්රහණය කිරීම හෝ පරාජය කිරීම පිළිබඳව ඔට්ටු ඇල්ලිය හැකිය.
උදාහරණයක් ලෙස, ප්ලේයර් 1 සහ ප්ලේයර් 2 එකිනෙකාට එරෙහිව තරඟ කරන්නේ නම්, ප්ලේයර් 2 ට පක්ෂව පැතිරීම 3.5 ලෙස සකසා ඇත. ඔට්ටු පුවරුවේ, ක්රීඩකයා 2 ට ඔහුගේ නමට යාබදව -3.5 ඇති අතර, එයින් ඇඟවෙන්නේ ඔහු ඔට්ටුවක් තබන බවයි. ගෙවීමට නම් ලකුණු 3.5කට වඩා ජයග්රහණය කළ යුතුය. ක්රීඩකයා 1 ට +3.5 අවාසි ඇත, එයින් අදහස් වන්නේ ඔහු ලකුණු තුනකින් පරාජය වීමට හෝ තරගය සම්පූර්ණයෙන්ම ජය ගැනීමට හැකි වන අතර ඔහු මත ඔට්ටු ඇල්ලීම ජයග්රහණය කරනු ඇති බවයි.