එය මුලදී ප්රහේලිකාවක් ලෙස පෙනෙනු ඇත, නමුත් මෙම ඔට්ටු ඇල්ලීමේ මාර්ගෝපදේශය ක්රීඩකයින්ට තේරුම් ගැනීමට උපකාර විය යුතුය.
වසර ගණනාවක් පුරා, ක්රීඩා බුකී විසින් අවාසි උත්පාදනය කරන ක්රමය සහ ඔට්ටු ඇල්ලීමේ මාර්ග විශාල ලෙස වෙනස් වී ඇත.
පැරණි පාසල් වේගාස් ඔට්ටු ඇල්ලීමේ වෙළඳපොලේ ආධිපත්යය දැරූ පැරණි පාසල්, නමුත් අන්තර්ජාල ක්රීඩා පොත් හඳුන්වාදීම සහ ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීමේ මෘදුකාංග සහ ඇල්ගොරිතම සියුම් ලෙස සකස් කිරීමෙන් බොහෝ වෙනස් වී ඇත.
ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීමේ මුල් දිනවල සිට ක්රීඩා පොත් විසින් සකසා ඇති ප්රධාන අරමුණ වෙනස් වී නැත: ඔට්ටුවක දෙපැත්තේ ක්රියාව සමතුලිත කිරීම.
කෙසේ වෙතත්, එක් සිදුවීමක සත්ය සහ නිවැරදි සම්භාවිතාව පිළිබිඹු කිරීමට අවාසි අදහස් නොවේ.
සියල්ලට පසු, සිදුවීමක සැබෑ අවස්ථාව සහ ඔට්ටු ඇල්ලීමේ රේඛාවකින් ලබාගත් ඇඟවුම් සම්භාවිතාව අතර විෂමතාවයක් ඇතැයි ඔබ විශ්වාස කරන විට ඔට්ටු ඇල්ලීම ඔබේ සබැඳි ක්රීඩා පොතට වඩා ඉහළ අගයක් ලබා ගැනීම සඳහා හොඳම උපක්රමයකි.
oddsmakers හි මූලික ඉලක්කය වන්නේ ඔබේ ක්රීඩා පොතේ අවදානම අඩු කිරීම මිස යථාර්ථයේ නිවැරදි (හෝ ඉඩ ඇති) රූපයක් ඉදිරිපත් කිරීම නොවන බව හඳුනා ගැනීම වැදගත් වේ. - අවදානම් කළමනාකරුවන් සහ විශේෂඥ ක්රීඩා අනාවැකිකරුවන් වැනි.
අසමතුලිතතාවයේ අරමුණ වන්නේ ක්රීඩා රේඛාවක දෙපැත්තේ සමාන ක්රියාවන් දිරිමත් කිරීමයි. ඉතා මැනවින්, ක්රීඩා පොතකට ඔට්ටුවක දෙපැත්තෙන්ම සමාන ඔට්ටු ඇල්ලීමේ පරිමාවක් ලැබෙනු ඇති අතර ඔවුන් ජයග්රහණය කළත් පැරදුනත් යුෂ (හෝ 'විග්') මත සියයට 5-10 ක ලාභයක් ලබයි.