ඒ සියල්ල ආරම්භ වූයේ කොතැනින්ද? හොඳයි, ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීමේ පොහොසත් ඉතිහාසය සියවස් 20 කට වඩා ඈත අතීතයට දිව යයි. ඔලිම්පික් උළෙලේ ඔට්ටු ඇල්ලීමේ නව නිපැයුම්කරුවන් ග්රීකයන් බව පැරණිතම වාර්තා සනාථ කරයි. රෝමවරුන් පසුව ග්ලැඩියේටර් තරඟ සඳහා ඔට්ටු ඇල්ලීම ආරම්භ කිරීමට අදහස ලබා ගත් අතර රෝමය ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම සම්පූර්ණයෙන්ම නීතිගත කළේය.
එතැන් සිට, සූදුව යුරෝපයේ සහ අනෙකුත් මහාද්වීපවල ප්රියතම විනෝදාංශයක් බවට පත් විය. එංගලන්තයේ එය පුළුල් ලෙස පැතිර ගියේ අශ්ව රේසිං වලට ස්තුති වන්නටය. ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම අත්ලාන්තික් සාගරය හරහා එක්සත් ජනපදයට ගිය අතර එහිදී එය ඉතා ඉක්මනින් ජනප්රිය විය.
නමුත් එය මෙතෙක් සුමට ගමනක් නොවීය. මධ්යතන යුගයේ යුරෝපයේ සූදුව ව්යාප්ත වූ විට, මුල් පල්ලිය සූදු ක්රියාකාරකම් තහනම් කිරීමට දැඩි නීති සම්මත කළේය.
ඇත්ත වශයෙන්ම, සූදුව ජනප්රියත්වයට පත්වීම වැළැක්වීමට මෙය බොහෝ දේ කළේ නැත. 80 සහ 90 ගණන් වලදී, රටවල් පොදුවේ ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම සහ සූදුව නියාමනය කිරීම සඳහා නීති සම්පාදනය කිරීමට පටන් ගත්හ.
නවීන ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම
වේගයෙන් වර්ධනය වන ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීමේ වෙළඳපොල එහි සාර්ථකත්වයට ලොව පුරා වඩාත් ශක්තිමත් නීති සම්පාදනය කිරීමට ණයගැතියි. නිදසුනක් වශයෙන්, 1931 දී නෙවාඩා ක්රියාකාරකම් නීතිගත කළ විට සූදුව එක්සත් ජනපදයේ නිල වශයෙන් නීත්යානුකූල විය. වැඩි කල් යන්නට මත්තෙන්, නිව් යෝර්ක් සහ ලාස් වේගාස් වැනි අනෙකුත් ප්රාන්ත ද එය අනුගමනය කළහ.
අද ලාස් වේගාස් යනු ලොව විශාලතම සූදු නගරය බවට විවාදයට ලක්විය හැකිය.
නමුත් ඉන්ටර්ලොප්ස් පළමු ඔන්ලයින් ක්රීඩා පොත දියත් කරන තෙක් 1996 දක්වා විය. ඉන් පසුව, එම සමාගම විසින් 2000 දී පළමු ජංගම ඔට්ටු ඇල්ලීමට වැඩි කාලයක් ගත නොවීය.
Interlops හි සාර්ථකත්වයෙන් පසුව, තවත් ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීමේ අඩවි මතු විය, ඊටත් වඩා ඉස්ම සහිත අවාසි සහ වඩා හොඳ ක්රීඩාවක් පිරිනැමීම. සමස්තයක් ලෙස ගත් කල, ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම පැවති අතර මනුෂ්යත්වය පවතින තාක් කල් පවතිනු ඇත.